فهم الوحدة للمنشآت الجاهزة وإنشاء مثيل لها من خلال المقدمة، والتثبيت، وGameObject، ومشروع الوحدة الأولى، وUnity 2D، وSprite Unity، والحلقات، وبيان If، وأنواع البيانات، وبيانات Swith، وUnity UI، وUnity Asset Store، وما إلى ذلك.