ال بثق يتم استخدام الأمر في AutoCAD 3D لإنشاء سطح أو مادة صلبة لسطح ثنائي الأبعاد أو منحنى ثلاثي الأبعاد.
النظر في الصورة أدناه:
يُستخدم أمر Extrude على نطاق واسع لإنشاء الجدران والأشكال وما إلى ذلك.
دعونا نفهم من خلال بعض الأمثلة.
مثال 1:
خذ بعين الاعتبار السطح ثنائي الأبعاد أدناه.
هنا قمنا بإنشاء مستطيل.
- حدد أمر Extrude من لوحة الشريط، كما هو موضح أدناه:
أو
يكتب بثق على سطر الأوامريدخل . - حدد الكائن الذي نريد بثقه.
هنا، اخترنا المستطيل. - يضعط يدخل .
- الآن قم بتحديد ارتفاع من القذف.
يمكننا تحديد الارتفاع +ز أو -مع اتجاه.
يمكننا إما تحديد الارتفاع بالمؤشر أو بالقيمة.
هنا قمنا بتحديد القيمة = 5 .
سيبدو الكائن الآن كما في الصورة أدناه:
- يكتب بثق على سطر الأوامر
يدخل . - يكتب وضع أو م على سطر الأوامر
يدخل . - يكتب سطح أو له على سطر الأوامر
يدخل . - حدد الكائن المراد بثقه.
هنا، اخترنا المستطيل. - يضعط يدخل .
- حدد ال ارتفاع من القذف.
هنا قمنا بتحديد القيمة = 3 .
سيبدو الكائن الآن كما في الصورة أدناه:
- لإنشاء باستخدام الاتجاه / المسار / الزاوية المستدقة / التعبير ، اتبع الخطوات التالية:
- يكتب بثق على سطر الأوامر
يدخل . - حدد الكائن الذي نريد بثقه.
- حدد خيارًا واحدًا من الاتجاه / المسار / الزاوية المستدقة / التعبير.
هنا، اخترنا زاوية تفتق. - يضعط يدخل .
سيظهر الشكل الآن بالشكل التالي:
مثال 2:
خذ بعين الاعتبار الكائن ثنائي الأبعاد الموضح أدناه:
لقد رسمنا هنا ثلاثة أشياء.
الخطوات مذكورة أدناه:
- يكتب بثق على سطر الأوامر
يدخل . - حدد الكائن.
هنا، سوف نقوم أولا باختيار الداخلية مضلع . - يضعط يدخل .
- حدد الارتفاع. هنا، أدخلنا الارتفاع = 4 .
سيظهر الكائن على النحو التالي:
- مرة أخرى، اكتب بثق على سطر الأوامر
يدخل . - حدد الكائن.
وهنا سوف نقوم باختيار دائرة . - يضعط يدخل .
- حدد الارتفاع. هنا، أدخلنا الارتفاع = 5 .
سيظهر الكائن على النحو التالي:
- مرة أخرى، اكتب بثق على سطر الأوامر
يدخل . - حدد الكائن.
وهنا سوف نقوم باختيار المستطيل الخارجي . - يضعط يدخل .
- حدد الارتفاع. هنا، أدخلنا الارتفاع = 1 .
الكائن في 3D سيبدو الآن مثل الصورة أدناه:
وبالمثل، يمكننا إنشاء كائنات ونماذج مختلفة وما إلى ذلك بمساعدة بثق يأمر.